MachineGames的创意总监Axel Torvenius在MinnMax访谈中透露,《夺宝奇兵》是他们制作过的规模最大、内容最丰富的游戏。尽管他没有给出具体时长,但参照《德军总部:新秩序》和《德军总部2》的一般通关时间(11至17小时),考虑到本作更强调解谜和探索,预计会超越前作。关于过场动画的时间,他表示大约有3小时45分钟到40分钟之间,非常丰富。游戏定于12月9日登陆Xbox和PC平台 ...
《夺宝奇兵:古老之圈》是MachineGames继《德军总部:新秩序》之后的又一力作,后者的主线游戏时间为约11.5小时。根据Torvenius的说法,油然而生多于12小时的游玩时间已经是肯定的,而这其中3小时40至45分钟将是用来呈现过场动画的。这一消息无疑对游戏迷们是个巨大的吸引力,玩家不仅可以享受到激烈的对战,还能在动画中沉浸于丰富的故事情节、角色发展和高水准的视觉效果。这种叙事风格和电影化 ...
根据游玩时长统计网站HowLongToBeat,《德军总部:新秩序》是之前推出的最长的游戏,主线完成需要约11.5小时。因此,《夺宝奇兵:古老之圈》的长度至少达到了12小时。
MachineGames创意总监Axel Torvenius在接受MinnMax的采访时表示:《夺宝奇兵》是Machine Games制作过的最大、最长的游戏。
《夺宝奇兵:古老之圈》即将推出。在接受 MinnMax 采访时,开发商 Machine Games 创意总监 Axel Torvenius 和设计总监 Jens Andersson 透露,这是工作室有史以来制作过的最长的游戏。
Indiana Jones and the Great Circle ist möglicherweise das längste Spiel des Entwicklerstudios MachineGames. In einem ...
据Machine Games的创意总监Axel Torvenius在最近接受MinnMax的采访中谈论到,《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》是该工作室迄今为止规模最大、耗时最长的一部作品。
在接受自媒体MinMax采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监Jens ...
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