11月27日,CD Projekt RED的副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba正式宣布《巫师4》已进入全面开发阶段。在公司的财报会议上,有投资者关心《赛博朋克2077》续作因开发人员数量较少是否会引发担忧。对此,投资者关系副总裁Karolina ...
CD Projekt RED的游戏总监Sebastian Kalemba近日在社交媒体上透露,《巫师4》已经正式迈入全面制作的新阶段。这一消息无疑为众多期待已久的粉丝们带来了极大的振奋。
近日,CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian ...
经过多次跳票,长时间的等待,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》可能是游戏史上期待值最高的游戏之一,可以说是首款针对光线追踪技术开发的3A大作。虽然发售初期遭遇大量的问题,但是随着游戏开发商CD Projekt ...
CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian ...
随着CD Projekt的新财报公开,官方正式宣布《 赛博朋克2077 》本体销量已经达到3000万份,同时剧情DLC《往日之影》的销量也达到了800万份。随着《赛博朋克2077》的开发告一段落,CD Projekt ...
CD Projekt RED,这家以打造《巫师》系列和《赛博朋克2077》而闻名的游戏开发巨头,近日再度引发了玩家们的广泛关注。公司高层在财报会议上透露了多项重要信息,为粉丝们揭开了未来项目的神秘面纱。 据透露,《巫师4》的开发工作已经全面铺开,这一消息由CD Projekt RED的副总裁兼游戏总监Sebastian ...
《赛博朋克2077》新的销量里程碑也引发了玩家的广泛讨论。一些玩家指出,尽管游戏经历了灾难级别的首发事故,但通过团队的不懈努力最终以令人信服的方式扭转了局面。去年的资料片和2.0版本的发布无疑成为这款游戏的重要转折点之一,新内容和优化让其焕然一新,成功扭转了发售之初的糟糕口碑,因此,有玩家表示未来愿意继续预购续集。此外,也有玩家指出如果游戏当年不急于发售而是再花时间优化打磨,或许最终销售数据会更好 ...
ZAKAZANE由前CD Projekt RED和11bit Studios的开发者Jan Bartkowicz、Piotr Chomiak、Radosław Gwarek和Marta Sobek共同成立。该工作室此前通过The Games Fund获得了100万美元的 ...
CD Projekt RED lässt sich am 26.11.2024 in die Bücher schauen: Auf der vierteljährlichen Finanzkonferenz wird CD Projekt RED die Bilanz zum am 30.09.2024 beendeten Jahresviertel offenlegen.
11月28日消息,CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba今天在推特发文宣布,《巫师4》项目“北极星”现已结束了前期制作,正式进入全面制作阶段!他对这款新作充满信心,表示将为粉丝带来一段非凡的体验。