In nicht einmal zwei Wochen erscheint der von Machine Games entwickelte Action-Titel "Indiana Jones und der große Kreis" für ...
《夺宝奇兵:古老之圈》即将推出。在接受 MinnMax 采访时,开发商 Machine Games 创意总监 Axel Torvenius 和设计总监 Jens Andersson 透露,这是工作室有史以来制作过的最长的游戏。 两位开发者在采访期间迅速回答了 141 个问题,其中之一就是游戏有多长。他们虽然没有提供具体时长,但 Torvenius 表示:“这是 Machine Games ...
《夺宝奇兵:古老之圈》即将到来,这是一款由MachineGames开发的历史最长的游戏。在与MinnMax的采访中,创意总监AxelTorvenius和设计总监JensAndersson透露了这一消息。两位开发者在回答了141个问题后迅速给出了答案 ...
MachineGames的创意总监AxelTorvenius在MinnMax访谈中透露,《夺宝奇兵》是他们制作过的规模最大、内容最丰富的游戏。尽管他没有给出具体时长,但参照《德军总部:新秩序》和《德军总部2》的一般通关时间(11至17小时 ...
《夺宝奇兵:古老之圈》是MachineGames继《德军总部:新秩序》之后的又一力作,后者的主线游戏时间为约11.5小时。根据Torvenius的说法,油然而生多于12小时的游玩时间已经是肯定的,而这其中3小时40至45分钟将是用来呈现过场动画的。这一消息无疑对游戏迷们是个巨大的吸引力,玩家不仅可以享受到激烈的对战,还能在动画中沉浸于丰富的故事情节、角色发展和高水准的视觉效果。这种叙事风格和电影化 ...
《夺宝奇兵:古老之圈》即将推出首个扩展内容,《巨人之令》。这款游戏的开发商MachineGames正在全力以赴,制作这款令人期待的DLC。 在最近的一次采访中,创意总监Axel Torvenius表示这个DLC将是一种非常特别的游戏体验,并且与主线剧情完美融合。他还透露了一些关于该DLC的细节:“目前我们可以透露的有关这款DLC的信息是,它将是一种强调以叙事为驱动的独特体验,并且与主线剧情非常契合 ...
备受期待的冒险游戏新作《夺宝奇兵:古老之圈》即将于今年年末震撼登场,这一消息由Machine Games的两位核心开发者在近日的一次采访中正式公布。创意总监Axel Torvenius与设计总监Jens ...
Indiana Jones and the Great Circle ist möglicherweise das längste Spiel des Entwicklerstudios MachineGames. In einem ...
Ein Mann. Ein Hut. Zahllose Abenteuer. Diese Melodie, die sich in euer Unterbewusstsein einschleicht, bevor ihr euch selbst ...
在接受自媒体 MinMax 采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监 Jens Andersson 透露了多个新消息。MachineGames ...
Stattdessen ist Indys Kopf sein größtes Werkzeug, wie Creative Director Axel Torvenius in einem Interview mit MinnMax ...
MachineGames创意总监Axel Torvenius在接受MinnMax的采访时表示:《夺宝奇兵》是Machine Games制作过的最大、最长的游戏。 虽然他没有透露具体时长,但参考《德军总部:新秩序》和《德军总部2》的通关时长,这些游戏根据玩家探索支线内容的不同,大约需要11至17小时。而《夺宝奇兵》更加注重解谜和探索,所以似乎很容易超越前作的时长。