智通财经APP获悉,据知情人士透露,索尼 (SONY.US)正处于开发便携式游戏机的早期阶段,这款游戏机能够让玩家随时随地玩PlayStation 5 ...
近年来,游戏市场经历了诸多挑战,但Sony的PlayStation 5(PS5)在美国市场上的表现却依然亮眼,相较于前代产品PS4同期销量增长了8%。这一现象引发了玩家和行业观察者的广泛关注,背后究竟隐藏着怎样的市场动态和玩家心理呢?
今天来自彭博社的一则独家爆料称,索尼正在研发一款新掌机,它不是PlayStation Portal 那样的串流掌机,而是一款和PSP、PSV一样本地运行游戏的真正掌机,而且目标还是运行PS5游戏。
近日,有关PS5 Pro在日本的首发销量已经引起了广泛讨论。据报道,该机型在首发首日的销量达到了7.8万台,远超去年同期的PS4 Pro,这显示出了新一代主机的强劲市场需求。显然,Sony ...
Sony稍先前才刚刚发布了PS5 Pro,最近就有消息指Sony计划重返掌上游戏机市场。Sony于2005年推出第一代PSP,后来在2011年推出PS Vita后便是上年才推出且要 ...
外媒报道,索尼 (Sony)正处于开发便携式游戏机的早期阶段,该游戏机可以在移动中玩 PlayStation 5游戏。知情人士透露,该产品旨在扩大索尼的影响力,并与任天堂争夺便携式游戏市场。
据IT之家了解,PS5 Pro 配备了 8 核 Zen 2 CPU 和 16.7 TFLOP 的 RDNA 架构 GPU,拥有 576 GB/s 的内存带宽。标准版 PS5 配备相同的 CPU,但 GPU 性能明显较弱,为 10.28 TFLOP 的 ...
从市场角度来看,PS5 Pro的这一更新无疑对索尼及其竞争对手产生了潜在影响。虽然目前市场上也有其他次世代主机,如Xbox Series X,但Sony凭借PS5 Pro的独特图像增强功能,进一步巩固了其在游戏市场中的领先地位。这也意味着,其他游戏主机制造商或需考虑推出 ...
PS5 Pro的图像增强模式本质上利用图像锐化技术,它通过智能缩放和图像优化来减少锯齿边缘,从而使画面在一定程度上显得更加清晰。然而,实际效果让人失望。这一增强功能对于1080p分辨率的游戏确实展现了一定的改善,但对于那些原生分辨率更高的游戏来说,提升的效果几乎可以忽略不计。这种情况让追求高画质的玩家感到困惑:这种看似创新的功能,是否真的值得投入时间和金钱?
微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日接受多场专访,并暗示Sony的PS5 Pro新主机价格过高,无助于市场扩展。
【ITBEAR】近日,微软游戏部门主管菲尔·斯宾塞在多个访谈中,对Sony新推出的PS5 Pro定价策略提出了自己的看法,认为其高价策略可能不利于市场的进一步拓展。