如果requestType& USB_ENDPOINT_DIR_MASK是USB_DIR_OUT ,则传输是写入,如果是USB_DIR_IN ,则传输是读取。 int32_t RequestInitialize(UsbRequest &request); 初始化请求 int32_t RequestQueue(UsbRequest &request); ...
主机作为全球最主要的游戏设备之一,虽然用户比例正在被PC所蚕食,但本身足够纯粹,始终只服务于游戏玩家。几十年来厂商们相互竞争,同时也 ...