New York-based Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) develops, publishes, and markets interactive entertainment ...
Take-Two Interactive Software, Inc. engages in the development, publishing, and marketing of interactive software games. Its products are designed for console systems, handheld gaming systems ...
TD Cowen的分析师强调,Take-Two是全球视频游戏行业的领先企业,其长期表现优于同行。上调后的目标价反映了更高的目标倍数,预期有显著的上行潜力,特别是来自计划于2025年秋季发布的《侠盗猎车手VI》(GTA VI)的在线模式。
Capitan Cool | GTA Online PC's finally getting those long-awaited next-gen console improvements next year, and its next big update brings new robberies with everyone's favourite sailor You're ...
周二,一位Roth/MKM分析师将Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO)的目标价从182.00美元上调至208.00美元,同时维持其股票评级为买入。这一调整反映了公司运营预期的拐点,从投资期过渡到从其特许经营游戏管线中获益的阶段。
IT之家 11 月 7 日消息,Take-Two Interactive 正在出售其独立游戏团队 Private Division,该团队曾发行过《天外世界》(The Outer Worlds)和《奥力奥力世界》(OlliOlli World)等游戏 ...
As much as Tencent and other gaming leaders scoop up studios, the Take-Two Interactive publisher is likely filling a specific ...
近年来,随着电竞产业的蓬勃发展和游戏玩家基数的增长,3A游戏市场正面临着前所未有的挑战。Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克,最近在一次采访中指出,3A游戏开发的环境“艰难,且日趋严峻”。这一发言的背景与《星球大战:亡命之徒》等重磅游戏未能如预期那样取得成功有着直接关系。他的观点不禁让人深思:究竟是什么让3A游戏成为竞争激烈的“维尔德西区”? 我们的探索,从这里开始。
Rockstar Games' GTA 6 is confirmed for Autumn 2025 release, creating massive excitement with potential groundbreaking ...
IT之家 11 月 8 日消息,Rockstar Games 的母公司兼发行商 Take-Two Interactive 表示,并不担心《GTA 6》在 Xbox Series S 主机上的表现。这款备受期待的作品将于 2025 年秋季登陆 PS5 ...
Take-Two Interactive一直是任天堂Switch最重要的第三方支持者之一,《文明》、《XCOM》、《荒野大镖客》等众多作品都在该平台上取得了成功。随着行业对Switch ...
Take-Two Interactive Software 公布了其 2025 财年第二季度的财务业绩,涉及 2024 年 4 月至 9 月期间,并提供了关于《GTA5》和《荒野大镖客2》惊人销量的常规更新。根据新闻稿,净预订(可以大致理解为销售额)为14.7亿美元,同比增长2%。来自经常性消费者支出的净预订(包括DLC和订阅)同比增长6%,占总净预订的81%。净预订的最大贡献者包括《NBA 2K ...