11月27日,CD Projekt RED的副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba正式宣布《巫师4》已进入全面开发阶段。在公司的财报会议上,有投资者关心《赛博朋克2077》续作因开发人员数量较少是否会引发担忧。对此,投资者关系副总裁Karolina ...
CD Projekt RED的游戏总监Sebastian Kalemba近日在社交媒体上透露,《巫师4》已经正式迈入全面制作的新阶段。这一消息无疑为众多期待已久的粉丝们带来了极大的振奋。
据外媒gamesradar报道,在CDPR的财报会议上,有投资者询问道:“《赛博朋克2077》续作开发人员数量较少是否会令人担忧?”投资者关系副总裁Karolina Gnas则对此表示否定,并称续作的制作人数将会大幅扩张。
近日,CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian ...
经过多次跳票,长时间的等待,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》可能是游戏史上期待值最高的游戏之一,可以说是首款针对光线追踪技术开发的3A大作。虽然发售初期遭遇大量的问题,但是随着游戏开发商CD Projekt ...
据外媒报道,CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba近日确认,《巫师4》已经进入全面制作阶段。在公司的财报会议上,有投资者询问了《赛博朋克2077》续作的开发情况。公司副总裁Karolina Gnas表示,虽然续作的制作人员相对较少,但这并不令人担忧,并称目前的团队规模已能满足需求,并计划在未来一年内进一步扩大团队规模。
CD Projekt RED,这家以打造《巫师》系列和《赛博朋克2077》而闻名的游戏开发巨头,近日再度引发了玩家们的广泛关注。公司高层在财报会议上透露了多项重要信息,为粉丝们揭开了未来项目的神秘面纱。 据透露,《巫师4》的开发工作已经全面铺开,这一消息由CD Projekt RED的副总裁兼游戏总监Sebastian ...
随着CD Projekt的新财报公开,官方正式宣布《 赛博朋克2077 》本体销量已经达到3000万份,同时剧情DLC《往日之影》的销量也达到了800万份。随着《赛博朋克2077》的开发告一段落,CD Projekt ...
CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian ...
CD Projekt RED lässt sich am 26.11.2024 in die Bücher schauen: Auf der vierteljährlichen Finanzkonferenz wird CD Projekt RED die Bilanz zum am 30.09.2024 beendeten Jahresviertel offenlegen.
ZAKAZANE由前CD Projekt RED和11bit Studios的开发者Jan Bartkowicz、Piotr Chomiak、Radosław Gwarek和Marta Sobek共同成立。该工作室此前通过The Games Fund获得了100万美元的 ...
11 月 21 日消息,CD Projekt Red 明确表示,目前没有计划为索尼最新的游戏主机 PlayStation 5 Pro 更新其 2020 年发行的 RPG 游戏《赛博朋克 2077》。