搜索优化
English
搜索
Copilot
图片
视频
地图
资讯
购物
更多
航班
旅游
酒店
房地产
笔记本
Top stories
Sports
U.S.
Local
World
Science
Technology
Entertainment
Business
More
Politics
时间不限
过去 1 小时
过去 24 小时
过去 7 天
过去 30 天
按相关度排序
按时间排序
4 天
on MSN
《夺宝奇兵》设计总监透露游戏没有拍照模式并且是工作室最大最长 ...
在接受自媒体 MinMax 采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监 Jens Andersson 透露了多个新消息。MachineGames ...
3 天
电影改编游戏《夺宝奇兵:古老之圈》时长超12小时!
根据游玩时长统计网站HowLongToBeat,《德军总部:新秩序》是之前推出的最长的游戏,主线完成需要约11.5小时。因此,《夺宝奇兵:古老之圈》的长度至少达到了12小时。
4 天
《夺宝奇兵》:开发商最大规模游戏之作,量大管饱的冒险体验
MachineGames的创意总监Axel Torvenius在MinnMax访谈中透露,《夺宝奇兵》是他们制作过的规模最大、内容最丰富的游戏。尽管他没有给出具体时长,但参照《德军总部:新秩序》和《德军总部2》的一般通关时间(11至17小时),考虑到本作更强调解谜和探索,预计会超越前作。关于过场动画的时间,他表示大约有3小时45分钟到40分钟之间,非常丰富。游戏定于12月9日登陆Xbox和PC平台 ...
3 天
《夺宝奇兵:古老之圈》:4小时过场动画引领游戏史上的新篇章
《夺宝奇兵:古老之圈》是MachineGames继《德军总部:新秩序》之后的又一力作,后者的主线游戏时间为约11.5小时。根据Torvenius的说法,油然而生多于12小时的游玩时间已经是肯定的,而这其中3小时40至45分钟将是用来呈现过场动画的。这一消息无疑对游戏迷们是个巨大的吸引力,玩家不仅可以享受到激烈的对战,还能在动画中沉浸于丰富的故事情节、角色发展和高水准的视觉效果。这种叙事风格和电影化 ...
2 天
on MSN
《夺宝奇兵:古老之圈》游戏时长曝光,实际游玩远超12小时!
备受期待的冒险游戏新作《夺宝奇兵:古老之圈》即将于今年年末震撼登场,这一消息由Machine Games的两位核心开发者在近日的一次采访中正式公布。创意总监Axel Torvenius与设计总监Jens ...
腾讯网
1 个月
在Xbox X|S上都将支持60帧《夺宝奇兵:古老之圈》技术性能表现优秀
该游戏的创意总监Axel Torvenius在接受Windows Central采访时谈到了游戏的技术性能。 “随着发售的临近,一旦我们看到所有的性能测试数据,我们可能会 ...
4 天
on MSN
量大管饱!《夺宝奇兵》为开发商做过的最大规模游戏
MachineGames创意总监Axel Torvenius在接受MinnMax的采访时表示:《夺宝奇兵》是Machine Games制作过的最大、最长的游戏。
1 天
on MSN
《夺宝奇兵:古老之圈》DLC“巨人之令”来袭,叙事驱动融入主线 ...
备受玩家瞩目的冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》即将迎来其首个扩展内容——《巨人之令》。据开发商MachineGames透露,这一DLC正在紧锣密鼓地制作中,预计将带给玩家前所未有的游戏体验。 在最近的一次访谈中,《夺宝奇兵:古老之圈》的创意总监Axel ...
3DM on MSN
3 天
《夺宝奇兵:古老之圈》过场动画长达4小时 工作室史上之最
《夺宝奇兵:古老之圈》即将推出。在接受 MinnMax 采访时,开发商 Machine Games 创意总监 Axel Torvenius 和设计总监 Jens Andersson 透露,这是工作室有史以来制作过的最长的游戏。
PlayStation3
4 天
Indiana Jones: Entwickler über den Umfang, einen Foto-Modus & DLC
In nicht einmal zwei Wochen erscheint der von Machine Games entwickelte Action-Titel "Indiana Jones und der große Kreis" für ...
当前正在显示可能无法访问的结果。
隐藏无法访问的结果
反馈