《鬼泣5》从骨子里流露出一种华丽摇滚的气质,V像是一位旋律妖娆、炫耀技巧的吉他手,打鼓的尼禄三头六臂于轻重缓急间 ...
吉田亮介最初于 2020 年加入网易樱花工作室,在此之前,他曾在卡普空任职,担任过《鬼泣 5》、《怪物猎人 X》等游戏的设计师。
这两天刷帖子刷到挺多新人入坑鬼泣或者想入坑的,有时候可能会碰到一些问题,这篇帖子也算是一个浅浅的解答/教程吧,争取把游戏内那堆谜语教程解释下 虽然可能没大佬们讲的详细,但我尽量把我知道的都通俗易懂的讲出来 顺便水个任务 1:购买方面 ...