CD Projekt RED的游戏总监Sebastian Kalemba近日在社交媒体上透露,《巫师4》已经正式迈入全面制作的新阶段。这一消息无疑为众多期待已久的粉丝们带来了极大的振奋。
据外媒gamesradar报道,在CDPR的财报会议上,有投资者询问道:“《赛博朋克2077》续作开发人员数量较少是否会令人担忧?”投资者关系副总裁Karolina Gnas则对此表示否定,并称续作的制作人数将会大幅扩张。
据外媒报道,CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba近日确认,《巫师4》已经进入全面制作阶段。在公司的财报会议上,有投资者询问了《赛博朋克2077》续作的开发情况。公司副总裁Karolina Gnas表示,虽然续作的制作人员相对较少,但这并不令人担忧,并称目前的团队规模已能满足需求,并计划在未来一年内进一步扩大团队规模。
据外媒gamesradar报道,在最近的一次年末财报电话会议上,CDPR的领导层就公司2024年的业绩以及未来的发展进行了讨论,并分享了从项目初步构想到全面开发的游戏开发时间表。 联合首席执行官Michał Nowakowski表示:“从最初探讨想法的阶段开始,也就是当最初的一两个人走进房间说‘嘿,我们何不开发下一款《巫师》游戏’的那一刻起,就需要很长的时间。” ...
近日,CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian ...
CD Projekt RED,这家以打造《巫师》系列和《赛博朋克2077》而闻名的游戏开发巨头,近日再度引发了玩家们的广泛关注。公司高层在财报会议上透露了多项重要信息,为粉丝们揭开了未来项目的神秘面纱。 据透露,《巫师4》的开发工作已经全面铺开,这一消息由CD Projekt RED的副总裁兼游戏总监Sebastian ...
ZAKAZANE由前CD Projekt RED和11bit Studios的开发者Jan Bartkowicz、Piotr Chomiak、Radosław Gwarek和Marta Sobek共同成立。该工作室此前通过The Games Fund获得了100万美元的 ...
CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian ...
CD Projekt RED lässt sich am 26.11.2024 in die Bücher schauen: Auf der vierteljährlichen Finanzkonferenz wird CD Projekt RED die Bilanz zum am 30.09.2024 beendeten Jahresviertel offenlegen.
随着CD Projekt的新财报公开,官方正式宣布《 赛博朋克2077 》本体销量已经达到3000万份,同时剧情DLC《往日之影》的销量也达到了800万份。随着《赛博朋克2077》的开发告一段落,CD Projekt ...
11月28日消息,CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba今天在推特发文宣布,《巫师4》项目“北极星”现已结束了前期制作,正式进入全面制作阶段!他对这款新作充满信心,表示将为粉丝带来一段非凡的体验。
在漫长等待的煎熬中,CD Projekt Red终于带来了一则激动人心的消息:《巫师4》正式进入了全面制作阶段。这不仅意味着这款备受期待的奇幻角色扮演游戏的开发进入了新的里程碑,更是向全球玩家传递了一个明确的信号:"巫师的传奇还远未结束!" 伴随着这条消息,玩家们的期待与热情再一次被点燃,讨论声也如潮水般涌现,整个游戏界似乎都在为《巫师4》的到来而欢庆。